大家今天想跟大家聊聊我最近折腾的一个事儿——研究关于游戏的书籍。作为一个老游戏迷,我一直觉得游戏不仅仅是消遣,里面门道可深,所以就想着找些书来系统地学习学习。
我是两眼一抹黑,不知道从哪下手。就在网上瞎搜,什么“游戏设计”、“游戏开发”、“游戏理论”之类的关键词都试个遍。结果出来一堆东西,看得我头都大。有那种一看就很专业的学术著作,也有那种一看就是给小孩看的入门读物,挑花眼。
慢慢摸索,发现门道
后来我改变策略。我开始在一些游戏论坛、社区里逛,看看有没有人推荐书单。你别说,这招还真管用!我在一个论坛里看到一个帖子,里面列一堆关于游戏的书,还附带简单的介绍和评价。我一看,这正是我想要的!
我把这个帖子收藏起来,开始一本一本的找。有些书比较容易找到,直接在网上书店下单就行。有些书比较难找,我跑好几家实体书店,还托朋友帮忙找,才终于搞到手。
现在我的书架上已经摆十几本关于游戏的书,感觉自己像个游戏学者似的,哈哈!
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实践出真知
光看书还不行,我还得玩游戏!毕竟实践出真知嘛我最近玩几款不同类型的游戏,比如《塞尔达传说》、《我的世界》、《古墓丽影》等等。玩的时候,我会特别留意游戏的设计,比如关卡是怎么设计的,角色是怎么塑造的,故事是怎么讲的等等。
有时候,我还会把书里的理论和游戏里的实际情况对照起来看,看看能不能对上号。你别说,这种感觉还挺奇妙的,就像是在解谜一样。
- 比如,我最近在看一本叫《游戏与人》的书,里面提到游戏的一些基本原则,我发现这些原则在很多游戏里都能找到影子。
- 还有一本书叫《如何打游戏》,里面分析一些经典游戏的案例,我觉得挺有启发的。
意外收获
除这些专业的书籍,我还发现一些“意外之喜”。比如,有一本小说叫《明日传奇》,讲的是游戏设计师的故事。这本书虽然是小说,但里面也涉及到很多游戏设计的理念,我觉得挺有意思的。
还有一些网上的文章和视频,也给我不少启发。比如,我看到有人推荐《游戏设计梦工厂》、《游戏设计的236个技巧》等等。这些书我还没来得及看,不过我已经把它们列入我的“待读书单”。
小目标
我现在给自己定一个小目标,就是把这些书都看完,然后把我的学习心得整理出来,分享给大家。希望我的分享能帮助到更多喜欢游戏的朋友,让大家对游戏有更深入的解。
今天就先聊到这里。下次有机会再跟大家分享我的读书心得!