今儿个心血来潮,想挑战一下那个叫《六十秒》的游戏,看看能不能整出点啥不一样的结局来。之前就听哥们儿说这游戏挺魔性的,不同选择能玩出花儿来,今儿咱也试试水。
游戏那叫一个紧张刺激,60秒倒计时,家里东西乱七八糟,我手忙脚乱地往避难所里划拉。水、吃的、斧头、收音机……哎呦我去,能拿多少拿多少,感觉自己跟个搬仓鼠似的。
第一次尝试:摸着石头过河
头一回玩,啥也不懂,就瞎琢磨。落到避难所以后,就等着那个啥信号破译。等等,终于等到,说是能跟囚犯交流。这还有俩选项,一个智力,一个力量。我寻思着,咱也不能上去就干架,先礼后兵,就选智力。
然后那囚犯就让我派个人去交流,这我哪知道派谁随便点一个,结果也没啥事儿。囚犯开始跟我要东西,胶带、电池、书,这都啥跟啥?得,给,反正咱也不知道留着有啥用。
东西都给,然后……然后就没?等好几天,也没见啥动静,一家子都饿得不行,游戏结束。敢情我这是玩个寂寞?
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第二次尝试:换个姿势再来
不行,不能就这么认输。我又开一局,这回我琢磨着,上次选智力,这回咱试试力量?
还是那个熟悉的味道,还是那个紧张的60秒。这回我拿的东西跟上次差不多,反正都是瞎拿。
等到跟囚犯交流的时候,我直接选力量。你猜怎么着?还真出事儿!AI 告诉我,囚犯跟我结梁子,过几天还跟我宣战!
这可咋整?打还是不打?我记得网上有人说过,这时候得选敏捷,不能硬碰硬。我一咬牙,选敏捷。还我这角色的敏捷还凑合,偷袭成功!
然后,就触发那个啥“驱逐囚犯”的结局。避难所里除我和家人,啥也没。虽然有点凄凉,但好歹是活下来,也算是个结局。
第三次尝试:发现新大陆
玩两局,我感觉自己有点上瘾。这游戏还真挺有意思,不同的选择,真的能走出不同的路来。
这回我决定换个思路。我记得网上有人说,这游戏还有个“创造星球”的结局,听起来就很酷炫。不过这个结局好像比较麻烦,需要的时间也长。
我按照网上说的,先是在探索的时候,触发发现金字塔的剧情。然后,AI 说要给我分析星球的秘密,还给一天时间。这一天过去,地图上就多三个新地方:日之塔、月之塔、星之塔。
这三个地方,去的时候还得带上特定的东西。日之塔要带打火机,月之塔要带汤罐头,星之塔要带那个神器。我费老鼻子劲,总算是把这三个地方都给探索完。
然后,Duang!“创造星球”结局就这么触发!看着屏幕上的画面,我心里那叫一个美!
今儿个这几局游戏玩下来,我是真觉得这《六十秒》挺有意思的。虽然有时候挺闹心,但琢磨出不同的结局,还挺有成就感的。得,今儿就先到这儿,改天再继续挑战!