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公主跑酷游戏怎么玩?新手快速上手攻略看这里!

今天心血来潮,想搞个“公主跑酷”的小游戏自己玩玩。一开始还以为挺简单的,结果做起来才发现,还真有点东西。

先说下大概思路,就是控制一个公主,在一条路上不停地跑,躲避各种障碍物,然后收集金币什么的。听起来是不是挺老套的?哈哈,我也这么觉得,不过跑酷游戏嘛玩的就是个刺激和手速!

我先去找些素材。公主的形象嘛网上随便一搜就一大堆,各种风格都有。我选个比较顺眼的,金发碧眼,穿着小裙子,看着就挺可爱的。

然后是场景。一开始想搞个城堡什么的,后来觉得太复杂,就弄个简单的森林背景,绿油油的,看着也挺舒服。再加些树、石头之类的障碍物,还有金币,这些都是用绘图软件随便画的,反正能看就行。

素材准备好,就开始写代码。我是用一个叫Unity的软件来做的,这玩意儿做游戏挺方便的,不过我之前也没怎么用过,所以也是边学边做。

是让公主能跑起来。这个比较简单,就是给公主加个动画,然后让她沿着一个方向一直移动就行。然后是跳跃,按空格键就能跳起来,这个也不难。

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最麻烦的是碰撞检测。要判断公主有没有撞到障碍物,有没有吃到金币。撞到障碍物就要游戏结束,吃到金币就要加分。这个搞半天,试好多次才弄

  • 碰撞检测:这里我可是费不少劲,老是出问题,要么是公主“穿模”,要么是明明没碰到也算撞上,调半天才弄明白咋回事。
  • 障碍物随机生成:总不能让玩家每次都跑一样的路?所以要弄个随机生成障碍物的机制,这个也挺有意思的。

然后又加些音效。公主跑起来的时候有“嗒嗒嗒”的脚步声,跳起来的时候有“嗖”的一声,吃到金币的时候有“叮”的一声,撞到障碍物的时候有“哎哟”一声……这样玩起来感觉更带劲。

我还加个简单的计分系统,每吃到一个金币就加一分,游戏结束后会显示总分。虽然简陋点,但好歹也算是个完整的小游戏。

??????下来,这个小游戏花我差不多一天的时间。虽然累,但是挺有成就感的。看着自己做的小游戏能跑起来,感觉还挺开心的。以后有时间再慢慢完善,比如加个商店,可以用金币买新的公主皮肤什么的,想想就挺有意思的。

总结一下今天的成果:

公主能跑,能跳,能收集金币。游戏有森林背景,有障碍物,有音效,还有个简单的计分系统。虽然画面比较粗糙,操作也比较简单,但好歹是自己从头到尾做出来的,也算是迈出游戏开发的第一步!哈哈!