今天跟大家伙儿唠唠我最近折腾的“公主换装小游戏”那点事儿。别看这玩意儿简单,真要做起来,还真得花点心思。
事情是这样的,我那小侄女,天天抱着手机看人家玩换装游戏,看得我心痒痒。寻思着,不如自己给她做一个,还能定制一些她喜欢的元素,多
说干就干!我得找素材。网上搜罗一大堆公主的图片,各种风格的衣服、发型、配饰,眼睛都挑花。然后用图像处理软件把这些素材抠出来,一张一张地处理,这活儿,真够磨人的。
素材搞定之后,就开始琢磨用什么工具来做。一开始想用现成的游戏引擎,比如 Unity 或者 Cocos Creator,但是想想,只是个小游戏,用那么重的工具有点杀鸡用牛刀。后来决定用 HTML5 + JavaScript 来实现,简单直接,也方便在手机上运行。
接下来就是码代码。先搭个基本的 HTML 框架,然后用 JavaScript 来控制素材的显示和拖拽。公主的衣服总是错位,要么太大,要么太小,还得一点点调整坐标和大小。搞得我头发都快掉光。
为增加点趣味性,我还加一些小功能。比如,可以给公主换背景,可以选择不同的场景,像城堡、花园、舞会等等。还加拍照分享功能,可以把搭配好的公主形象保存下来,分享给朋友们。
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遇到最大的坑就是兼容性问题。不同的手机屏幕尺寸不一样,显示效果也不一样。为适配不同的屏幕,我用响应式布局,但是还是有一些细节需要调整。后来我找好几个手机来测试,才把这个问题彻底解决。
- 1,我把所有涉及到尺寸的地方,都用百分比来表示,而不是固定的像素值。
- 然后,我用 CSS 的 media query 来针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式。
- 3,我还在 JavaScript 里面动态计算一些元素的尺寸和位置,确保在不同的屏幕上都能正确显示。
就这样,磕磕绊绊地,花差不多一个星期的时间,终于把这个“公主换装小游戏”给做出来。虽然界面有点粗糙,功能也比较简单,但是小侄女玩得可开心,这比什么都重要。
总结一下这回的实践经验:
- 第一,做小游戏也要做好规划,先确定好功能和素材,再开始动手。
- 第二,多用现成的工具和库,可以省不少事。
- 第三,遇到问题不要怕,多查资料,多尝试,总能找到解决办法。
以后有机会,我还想尝试做一些更复杂的游戏,比如加入剧情、增加互动等等。不过现在先让我休息一下,毕竟头发掉得有点多。
一些可以改进的地方
- 可以加入更多的服装和配饰,让玩家有更多的选择。
- 可以加入更多的背景场景,让游戏更加丰富。
- 可以加入一些音效和动画效果,让游戏更加生动。
- 可以加入社交分享功能,让玩家可以分享自己的作品。
这回做“公主换装小游戏”的经历还是很有趣的,也让我学到很多东西。希望我的分享能给大家带来一些帮助。