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全职高手同款荣耀电脑游戏好玩吗?配置要求高吗?

今天心血来潮,想搞搞《全职高手》里那个“荣耀”电脑游戏,看看能不能弄出来。作为一个老书虫,这游戏可是我的白月光!

先在网上搜一圈,看看有没有大神已经搞过。还真不少人讨论这个!

  • 有人说,“荣耀”这游戏要是真做出来,那电脑配置、网络啥的要求肯定贼高,而且占的内存估计也小不。
  • 还有人说,压根没“荣耀”这游戏,它的模板是DNF,只不过改成第一视角。
  • 更有人说,“荣耀”融合DNF、英雄联盟、吃鸡这些游戏的优点,玩起来肯定特爽,但门槛也高,比赛看起来肯定过瘾。
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看完这些,我大概有点数。“荣耀”这游戏,不好搞!

第一步:游戏类型

原著里说“荣耀”是一款玩家可以自由选择职业的游戏,而且画面肯定得是3D的,要不然像“遮影步”这种操作根本没法实现。

第二步:技术选型

作为一个老程序员,我想到的就是用Unity这种游戏引擎试试,比较它可是搞3d的一把好手。

第三步:动手开干

我先建个项目,然后开始搭场景。这可把我累坏,光是搞个像模像样的地图就花我好几个小时。不过看着屏幕上初具规模的“荣耀”世界,心里还是美滋滋的。

第四步:角色与技能

接下来就是角色和技能。这部分更麻烦,得设计各种职业,每个职业还得有不同的技能。我试着做个“战斗法师”的职业,简单弄几个技能,比如“龙牙”、“天击”啥的。别说,玩起来还真有点那个意思!

第五步:遇到的难题

  • 配置要求:做到后面发现,这游戏真吃配置!我这电脑跑起来都开始卡,风扇呼呼的。
  • 网络要求:这游戏还得联网对战,网络延迟啥的也得考虑进去,不然玩起来一卡一卡的,那得多难受!
  • 玩法设计:原著里“荣耀”的玩法可太多,副本、竞技场、野外PK……我这一个人,啥时候能搞完!

第六步:暂时成果与未来展望

忙活一天,总算弄出个能跑的demo。虽然离真正的“荣耀”还差得远,但至少迈出第一步!

这游戏,我今天是搞不完,想想里面那么多内容,我一个人得干到啥时候去。先这样,以后有空再慢慢完善。

真要做出个“荣耀”来,那可不是一件简单的事。不过作为《全职高手》的粉丝,能亲手尝试一下,也算是一种圆梦!