今天心血来潮,突然想搞个酷跑类游戏玩玩,说干就干!
开整
先在网上扒拉扒拉,看看都有啥好玩的酷跑游戏。这一搜不要紧,发现这玩意儿还挺多的,什么“城市跑酷”、“疯狂动物园”、“跑酷老奶奶”……看得我眼花缭乱。
不过这都不是重点!咱要做的是自己的酷跑游戏,得有点自己的特色!
灵感乍现
我平时就喜欢那种复古的画风,感觉特别有味道。我决定把我的游戏也做成复古风格的!
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然后,我又想到,光是跑跑跳跳也太单调,得加点刺激的元素进去。比如,加点障碍物?或者,加点追逐的怪兽?想想就觉得带劲!
动手制作
- 搭建场景:先用简单的方块搭个城市的雏形,街道、楼房,都给它整上。
- 设计角色:捏个小人,虽然样子有点粗糙,但跑起来还挺带感的。
- 添加障碍:在路上放几个箱子、几个坑,让小人跑的时候得小心翼翼地躲过去。
- 加入追逐:又加个怪兽在后面追,这下跑起来更刺激!
测试与完善
搭好基本框架后,我就迫不及待地开始测试。跑几圈下来,发现还真有点意思!
不过也发现一些问题:
- 有时候跳跃不太灵敏,容易掉坑里。
- 怪兽追得太紧,感觉有点喘不过气。
于是我又花一番功夫,调整跳跃的手感,稍微降低怪兽的速度。这下感觉好多!
成果展示
经过一番折腾,我的酷跑游戏终于有点样子!虽然还很简单,但玩起来还是挺开心的。以后有时间,再慢慢完善它!
这回实践让我体会到做游戏的乐趣,也让我对游戏开发有更深的解。下次,我还要尝试做其他类型的游戏,继续我的游戏开发之旅!