今天心血来潮,想整个小游戏玩玩,就琢磨着搞个跟动物有关的。毕竟谁不喜欢毛茸茸的小可爱?
也没啥头绪,就在网上瞎逛,看看人家都做些这一搜,还真不少!各种“动物园游戏”、“动物模拟器”,看得我眼花缭乱。
捣鼓过程
我这人比较喜欢那种能自己动手的,所以就想,要不自己也来“养”几个小动物?
先从最简单的开始。我找到几个小游戏的名称,像什么"Cats Drop"、"*",还有个"Monkey Mart",听着就挺有意思。琢磨着这些游戏里头,小动物们都是咋动起来的。
- 选个主角:我决定先搞个猫咪试试。毕竟猫咪多可爱!
- 让猫咪动起来:这块儿可把我难住。不过咱是谁?硬着头皮上呗!
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我试各种方法让我的小猫能跑能跳,一开始那动作,简直惨不忍睹,跟抽风似的。后来慢慢调,慢慢试,总算有点儿猫样。
光能动还不行,还得有点互动。我又加点东西,比如让猫咪可以叫,可以吃东西啥的,甚至我还想让它能抓老鼠!
成果展示
经过一番折腾,我的“动物小游戏”总算有点样子。虽然跟那些专业的没法比,但好歹是自己一点一点弄出来的,成就感满满!
我的小猫咪已经可以在屏幕上跑来跑去,还能发出“喵喵”的叫声。虽然还很简单,但我已经很满意。下一步,我打算再加点场景,比如弄个小院子,或者加点玩具啥的。
这回的实践,让我对游戏开发有那么一丢丢的解。虽然过程挺累,但看到自己的成果,还是挺开心的。以后有时间,我还想继续捣鼓,把我的“动物小游戏”做得更丰富、更有趣!