大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——在线拼图游戏。别看这东西简单,里头门道还真不少,我可是从头到尾折腾好一阵子!
我就是想找个在线拼图玩玩,打发打发时间。结果发现,要么是图片太幼稚,要么就是操作起来卡卡的,玩着不爽。得,干脆自己动手,丰衣足食!
第一步:找图
这拼图游戏,图得好看才行!我可不想弄一堆糊弄小孩的卡通图片。于是我开始在网上各种搜罗,风景、动物、动漫,反正好看的都往里划拉。你还别说,这过程还挺有意思,感觉自己跟个寻宝猎人似的。
第二步:切图
找到图,下一步就是把它们切成一块一块的。这可不能随便乱切,得有个章法。我一开始想自己写个程序来切,后来发现,这玩意儿比我想的要复杂多,得考虑各种形状、大小,还得保证拼起来严丝合缝。算算,我还是老老实实用现成的工具!
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我找个在线切图的网站,把图片传上去,设置好要切的块数,点一下按钮,搞定!
第三步:搭架子
图切好,接下来就是把这些碎片拼起来。这部分我可没少费劲。我一开始想用最简单的 HTML 和 JavaScript 来写,结果发现这玩意儿太考验我的逻辑思维!
我得先把每一块碎片的位置定然后还得写代码让它们能拖动、旋转,还得判断它们有没有拼对。这中间涉及到一堆的坐标计算、事件处理,我感觉自己头发都快掉光!
- 拖动:这块我费不少劲,一开始老是拖不动,或者拖起来乱跑。后来我查好多资料,才搞明白是怎么回事。
- 旋转:有些拼图是可以旋转的,这又增加一层难度。我得想办法让碎片能转起来,还得保证转完之后位置正确。
- 判断:最难的还是判断碎片有没有拼对。我一开始想个笨办法,就是比较碎片之间的距离,要是小于某个值,就认为它们拼上。结果发现,这方法太不靠谱,经常出错。
第四步:优化体验
基本功能实现,但玩起来总感觉差点意思。于是我又开始琢磨怎么优化体验。
我加个计时器,看看自己拼完一张图要多久。我还加个提示功能,实在拼不出来的时候,可以偷偷看一眼原图。我还加个难度选择,可以根据自己的水平选择不同块数的拼图。
经过一番折腾,我的在线拼图游戏终于有点样子!虽然还有很多可以改进的地方,但至少现在玩起来还挺有意思的。哈哈,以后再也不用担心无聊!
这回的分享就到这里,喜欢的朋友自己去多试试!