大家今天来跟大家分享一下我最近捣鼓的一个小玩意——儿童切水果游戏。作为一个宝爸,总想给孩子找点寓教于乐的东西。市面上的游戏良莠不齐,干脆自己动手,丰衣足食!
我也就是瞎琢磨。先在纸上画画,大概就是屏幕上出现各种水果,然后孩子用手指划过,水果就被切开,最好还能有点音效啥的,增加点趣味性。
接下来就是选工具。我这人比较喜欢简单直接的,就找个比较容易上手的游戏引擎。安装好引擎后,新建一个项目,这就像搭房子的地基一样,得先打
然后我开始找素材。在网上搜罗一堆水果图片,什么苹果、香蕉、西瓜、菠萝……五颜六色的,看着就让人有食欲。为让游戏更生动,我还下载一些切水果的音效,比如“唰唰”的声音,还有水果被切开后“噗嗤”的声音。
素材准备好,就开始往“房子”里添砖加瓦。我先把水果图片一个个导入到引擎里,调整好大小和位置。然后写几行简单的代码,让这些水果能够随机出现在屏幕上。
最关键的一步来,就是实现“切”这个动作。我研究一下,大概的原理就是,当孩子的手指在屏幕上滑动时,程序要能检测到这个动作,并且判断手指是否划过水果。如果划过,就把水果的图片换成切开后的样子,同时播放音效。
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说起来简单,做起来还是费点功夫的。我反复调试好几次,才让这个“切”的动作比较流畅,不会出现卡顿或者误判的情况。
我又加点细节。比如,切到不同的水果,得分不一样;切到炸弹,游戏就结束。还加个简单的计分板,让孩子能看到自己的“战绩”。
- 搭框架,找引擎。
- 找素材,水果图片和音效。
- 写代码,让水果动起来。
- 实现“切”的动作,反复调试。
- 加细节,计分、炸弹,增加趣味性。
整个过程大概花我一个周末的时间。看着孩子玩得不亦乐乎,我这心里也美滋滋的。虽然这只是个很简单的小游戏,但也是我亲手为孩子打造的,成就感满满!
这回的实践就分享到这里,希望对大家有所启发。自己动手做东西,过程比结果更重要,既能学到东西,又能享受创造的乐趣,何乐而不为?