今天心血来潮,想搞个僵尸猎人游戏玩玩。这种末日题材,打打杀杀的,想想就刺激!
开工前的瞎琢磨
一开始也没啥头绪,就在网上瞎搜。看到人家说啥“僵尸感染另外一只僵尸,世界就要完蛋”,感觉这设定还挺带感。然后又看到些攻略,说什么选武器、看环境,这不废话嘛玩游戏谁不知道?
不过看到人家提到僵尸种类还挺多,什么冲锋、飞刀、投石……还分感应距离,背对你的时候短,面对你的时候长。这个可以有,回头得好好设计设计。
开始动手,一步一步来
先得把主角搞出来!得能跑能跳能开枪,不然打个
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- 移动:网上说用摇杆控制移动,这我也知道!不过具体咋弄,还得试试。
- 攻击:瞄准射击,这肯定少不。
然后是僵尸。得有几种不同的僵尸,攻击方式不一样,不然多没劲!
- 冲锋僵尸:速度快,直接扑上来。
- 飞刀僵尸:远程攻击,丢飞刀。
- 投石僵尸:也是远程,扔石头。
光有主角和僵尸也不行,还得有场景。破败的城市?阴森的森林?想想都觉得瘆得慌!
遇到的那些坑
实际做起来,哪有那么容易!
- 移动控制,一开始主角老是抽搐,跟得帕金森似的,调半天才顺溜点。
- 僵尸的AI,太蠢不行,只会傻乎乎地冲过来;太聪明也不行,那还玩个屁!
- 还有那个感应距离,背对和面对,一开始老是搞反,僵尸要么不理我,要么隔着老远就冲过来,烦死!
慢慢完善,有点样子
经过一番折腾,总算有点样子。主角能跑能打,僵尸也各有特色。虽然场景还比较简陋,但起码能玩!
接下来还得加点啥?
- 武器升级:不能老是用一把枪?得有更厉害的家伙!
- 道具:手雷、医疗包啥的,增加点策略性。
- 剧情:光打打杀杀也没意思,得有个故事背景。
今天算是开个头,虽然累得够呛,但还挺有成就感。等有空再继续完善,争取早日做出一个能拿得出手的僵尸猎人游戏!