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僵尸来袭游戏大全,热门丧尸游戏都在这了!

今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就整个“僵尸来袭”的游戏。过程还挺有意思的,跟大家分享一下。

灵感来源

也没啥特别的,就是刷短视频的时候,看到好多末日生存、打僵尸的游戏广告,什么“丧尸乐园”、“黎明觉醒”之类的,看着还挺带劲。突然就想,要不自己也试试?

开工前的准备

做啥事都喜欢先列个清单,免得到时候手忙脚乱。

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  • 游戏类型:肯定得是打僵尸的,射击或者塔防都行。
  • 游戏背景:就那种老套的,僵尸病毒爆发,世界末日,玩家要生存下去。
  • 游戏玩法:可以是建防御工事,也可以是到处跑着打僵尸,反正得刺激点。

折腾过程

我想搞个大的,什么“末日远征”、“全民僵尸大战”,但想想自己这水平,还是算,先从简单的来。看到网上有人说“准高中生花一个星期开发的丧尸射击游戏”,我觉得这挺适合我,就决定做个射击类的。

然后就是找素材,什么僵尸模型、枪械模型、地图场景之类的,网上东拼西凑,还挺费劲。不过好在都搞定。

接着就是搭场景,把模型一个个放进去,调整位置、大小,弄得像模像样的。这步还挺有成就感的,感觉自己真像个游戏设计师。

最麻烦的是写代码,让僵尸动起来,让玩家能开枪,还得判断子弹有没有打中僵尸。我这代码水平,写得那叫一个磕磕绊绊,不过好在还是实现基本功能。

我还加点音效,僵尸的嘶吼声、枪声,感觉更带劲。

最终成果

虽然跟那些大厂的游戏没法比,但好歹也算是个能玩的游戏。看着屏幕上那些张牙舞爪的僵尸,被我一颗颗子弹消灭,心里还是挺爽的。

这回的实践经历告诉我,做游戏这事,还真不是那么容易的。不过只要有想法,肯动手,总能做出点东西来。下次,我打算试试塔防类的,看看能不能搞出点新花样。