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僵尸塔防类游戏推荐,这几款是公认的经典必玩!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——僵尸塔防类游戏。就是想找点事儿打发时间,结果一头扎进去,还真搞出点名堂来,哈哈!

灵感来源

说起这做游戏的念头,也是被逼出来的。那段时间工作不顺心,整天憋在家里,游戏荒闹得我心慌。刷来刷去都是那些老面孔,实在提不起兴趣。突然,脑子里就蹦出个想法:要不,我自己做一个得?

摸索阶段

说干就干!我先是在网上搜罗一大堆僵尸塔防类的游戏,什么《植物大战僵尸》《僵尸风暴》,还有一堆叫不上名字的,挨个玩个遍。玩的时候,我还特意留个心眼,琢磨着人家这游戏是怎么设计的,哪些地方好玩,哪些地方又能改进。

玩一圈下来,心里大概有点谱。我发现,这类游戏的核心就是“塔防”+“僵尸”。塔防嘛就是布置各种防御设施,阻止敌人进攻;僵尸嘛就是那些一波又一波来送死的倒霉蛋。

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动手实践

有想法,接下来就是动手。我可不是啥专业程序员,就只会点皮毛。不过这年头网上啥教程没有?我一边学一边做,遇到不懂的就去搜,去问。还真别说,这过程还挺有意思的。

我先是搭个简单的框架。用几个方块代表防御塔,用几个圆圈代表僵尸。让僵尸沿着固定的路线走,防御塔能自动攻击。你还别说,看着那些圆圈被方块打爆,还真有点小成就感。

  • 第一步:画几个方块当炮塔,再来几个圆圈当僵尸。
  • 第二步:让僵尸动起来,沿着路走。
  • 第三步:炮塔开火!把僵尸消灭掉。

后来我又慢慢加些新东西进去。比如,不同的防御塔有不同的攻击方式,有的能发射子弹,有的能喷火,有的还能减速。僵尸也分好几种,有的跑得快,有的血厚,有的还会放毒。

成果展示

经过一段时间的折腾,我的小游戏也算是初具规模。虽然画面简陋点,但玩起来还挺带劲的。看着自己亲手做出来的游戏,心里那叫一个美滋滋!

这游戏还有很多需要改进的地方。比如,画面太丑,玩法太单一,平衡性也不太不过这都是后话。至少,我已经迈出第一步,不是吗?

今天的分享就到这里。等我把这游戏再完善完善,到时候再来跟大家汇报!