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僵尸3d游戏手机版推荐,随时随地打僵尸!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——僵尸3D游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢瞎折腾的普通人。不过这过程还挺有意思的,跟大家分享分享。

我是被那些个末日生存游戏给迷住,像什么“地球末日生存”,“僵尸前线3D”,玩得那叫一个热血沸腾。玩着玩着,我就琢磨上:这玩意儿到底是怎么做出来的?

于是我就开始在网上各种搜资料,看教程。那真是两眼一抹黑,啥也不懂。什么引擎,建模,听着就头大。不过我这人有个毛病,就是越看不懂的东西,越想弄明白。

我先是选个引擎,听说是专门做3D游戏的。然后,就开始照着教程一步一步学。先是搭场景,就像搭积木一样,把地面、房子、树木这些东西一个个摆

就是做角色。这可比搭场景难多,得先捏个模型出来,还得给它穿上衣服,弄好动作。我这手残党,捏出来的僵尸,那叫一个惨不忍睹。不过好歹是能动,也算是个进步。

  • 创建场景: 从简单的方块开始,逐渐搭建出街道、建筑等。
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  • 导入模型: 在商店里找到几个免费的僵尸模型,导入到场景中。
  • 添加动画: 让僵尸动起来,走路、攻击等动作都要有。
  • 编写脚本: 让玩家可以控制角色移动、射击,僵尸可以自动追踪玩家。

然后,就是写代码。这玩意儿,我是真的一窍不通。不过好在现在网上教程多,我就照猫画虎,一点一点地试。让角色能跑能跳,能开枪打僵尸,这感觉,还真有点像那么回事儿。

遇到的困难

这过程中,遇到的问题那可真是海去。模型穿帮、动作僵硬、代码报错……简直是家常便饭。有时候,一个小小的问题,就能卡我好几天。不过每解决一个问题,那成就感,也是满满的。

我这小游戏,虽然还很简陋,但也能跑起来。看着自己捏的丑不拉几的僵尸,在屏幕上晃来晃去,还真有点小激动。我感觉自己在慢慢的进步,还顺便稍微摸清一点3D游戏的门道。

这回折腾,虽然累,但挺值。不仅学点东西,还过一把游戏开发的瘾。以后有啥新进展,再跟大家分享!