大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——像素解谜游戏。别看“像素”俩字好像有点复古,但做起来还真挺有意思的!
我是刷到几款解谜游戏,像什么《未上锁的房间》、《寄居隅怪奇事件簿》,玩得我那叫一个上头!然后我就想,要不自己也整一个?
灵感来源
说干就干!不过做什么类型的?我脑子里 ?????蹦出来的就是那种末日生存类的,你看像《像素危城》这种,又能打丧尸又能解谜,多带劲!
但转念一想,纯打打杀杀好像也没啥新意,要不试试那种剧情向的?就像那个《四季之春》,听着名字就很有意境,还能结合一些古老的谚语,感觉文化底蕴都上来!
动手制作
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我决定把这两种风格融合一下,做一个像素风的末日解谜游戏。这样既有紧张刺激的生存元素,又有引人入胜的故事情节,想想就觉得好玩!
我先是找一些像素素材,拼拼凑凑地搭几个场景。你们别说,这像素小人、像素房子还挺可爱的!
然后就是设计谜题。这部分可真是费我不少脑细胞!我参考《纪念碑谷》里的一些视觉错位的设计思路,结合到我的游戏场景里,感觉效果还不错。
- 我设计一个推箱子的关卡,不过这个箱子可不是普通的箱子,它会根据玩家的视角变化而改变大小和位置,是不是听起来就很有挑战性?
- 我还设计一个密码锁的关卡,密码就藏在游戏场景的各个角落里,需要玩家仔细观察才能找到。
成果展示
经过一番折腾,我的像素解谜游戏终于有点样子!虽然现在还只是个Demo版,但玩起来已经像模像样的!
看着自己做出来的游戏,心里还是挺有成就感的。下一步,我打算再丰富一下游戏内容,多加几个关卡和谜题,争取早日把它做成一个完整的游戏!
今天的分享就到这里。等我的游戏有新进展,再来跟大家汇报!