大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓小游戏的一些心得体会。真是不搞不知道,一搞起来才发现,这里头要注意的事儿还真不少!
我就是凭着一腔热血,脑子里有个大概的想法就开始动手。心想着,不就是做个游戏嘛能有多难?结果,现实狠狠地给我一巴掌。
我先是挑个自己觉得顺手的工具,就直接开始画呀、写代码呀。做到一半,发现,这游戏的核心玩法是啥来着?我好像没想清楚!
于是我又回去重新琢磨。核心玩法这玩意儿,就像是盖房子的地基,地基不稳,房子盖得再漂亮也容易塌!我花好多时间去想,去试,才算定下来一个自己觉得还算靠谱的玩法。
有核心玩法,接着就是游戏规则。
这规则可不能随便定,既要有趣,又不能太复杂,还得保证游戏的平衡性。我一开始设计的规则,自己玩几把就觉得没意思。改!必须改!
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- 改几版规则,拉着朋友一起试玩。
- “你这角色太强,这不公平!”
- “这关卡也太难,根本过不去!”
朋友们七嘴八舌地提意见,我又埋头改好几版,才算把规则给敲定下来。
然后就是用户体验。这玩意儿,说起来玄乎,就是让玩家玩得爽。我一开始做的界面,花里胡哨的,自己看着挺美,结果朋友们都说:“太乱!眼睛都看花!”
得,又得改!我开始学着做减法,把界面弄得简洁明,操作也尽量简单方便。这回朋友们总算满意。
也是最容易被忽略的,就是要有耐心!做游戏真是个磨人的活儿。你会遇到各种各样的问题,有时候一个小问题就能卡你半天。这时候,千万别急躁,更别想着放弃。静下心来,一点点找问题,解决问题。实在不行,就去网上查查资料,或者找朋友们聊聊,说不定就找到灵感!
做游戏这事儿,真不是一拍脑袋就能搞定的。从核心玩法到游戏规则,再到用户体验,每一步都需要你认真思考,反复打磨。最重要的还是要保持热情,享受这个过程!毕竟做游戏嘛最重要的是开心!