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做游戏开发需要学什么?技能树加点攻略分享!

哎呀妈呀,今天心血来潮,想搞个游戏玩玩,就琢磨着自己动手做个游戏开发,记录一下整个过程,也算给自己留个纪念。

第一步:选个趁手的家伙事儿

做游戏嘛得先有个工具,现在做游戏的工具也挺多的。我这个人比较怀旧,就选以前用过的Unity,毕竟也算熟悉点。

第二步:搭个框架先

打开Unity,新建一个项目。这玩意儿就跟搭积木似的,得先有个框架,不然东一块西一块的没法看。我一般习惯先建个空场景,然后慢慢往里头加东西。这回想做个简单的,就先整个平面当做地面。

第三步:加点料进去

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光有个地面那肯定不行,还得有主角。我从资源商店里随便找个免费的角色模型,拖到场景里头。再弄个摄像机,让它跟着主角跑,这样才有点游戏的样子。

第四步:让主角动起来

光站着不动那可不行,得让主角能跑能跳。我写几行简单的代码,给主角加个控制器,这样就能用键盘控制主角移动和跳跃。刚开始,这主角动起来跟喝醉似的,歪歪扭扭,调半天才算正常点。

第五步:加点障碍啥的

光让主角跑来跑去也没意思,我琢磨着加点障碍物。就用几个简单的立方体,摆几条路,让主角在上面跑。这下感觉有点像跑酷游戏。

  • 建几个Cube
  • 调整位置和大小
  • 让主角可以踩在上面

第六步:修修补补

接下来就是不断地测试、调整。比如主角跳得太高、跑得太快,或者哪个地方卡住,都得一点点修改。这个过程挺磨人的,不过看着游戏一点点完善,心里还是挺有成就感的。

第七步:收工!

经过一番折腾,一个简单的游戏雏形就出来。这离一个完整的游戏还差得远,但起码能玩。以后有时间再慢慢完善。

今天就先分享到这里。做游戏开发这事儿,说难也不难,说简单也不简单,关键是得有耐心和兴趣。这回实践也算圆我的一个小梦想。哈哈,下次再分享别的!