今天心血来潮,想搞个俄罗斯方块小游戏玩玩,主要是想回忆一下童年嘛于是我就开干!
准备工作
我得先找个地儿写代码。我直接在电脑上新建一个文件夹,就叫“俄罗斯方块”好。然后琢磨着,这玩意儿应该用啥来写?用我最熟悉的 JavaScript ,简单又方便,浏览器就能直接跑。
开工写代码
我先搭个基本的 HTML 框架,弄个画布(canvas)来显示游戏画面。然后就开始写 JavaScript 代码。我得先定义好各种形状的方块,比如长条的、正方形的、L 形的等等,还得给它们配上不同的颜色,这样看起来才够炫嘛
我就开始琢磨着怎么让这些方块动起来。我写个函数,让它们能够自动往下掉,而且还得能用键盘上的左右箭头控制它们移动,用上箭头来旋转它们。这部分弄好一会儿,主要是要处理好方块的边界问题,不能让它们跑到画布外面去。
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处理方块堆叠和消除
光能动还不行,还得能堆起来,满还能消掉。我又写些代码,来判断方块落到底部或者碰到其他方块的时候,就把它固定在那里。然后,我再检查每一行,看看有没有被方块填满的,如果有,就把这一行消掉,让上面的方块掉下来。这块逻辑也挺费劲的,得仔细考虑各种情况。
加上游戏逻辑
基本功能都有,接下来就是完善游戏逻辑。我加个计分功能,消掉的行数越多,分数就越高。我还加个“下一个方块”的预览,让玩家可以提前做好准备。为增加点挑战性,我还弄个等级系统,等级越高,方块下落的速度就越快,玩起来就越刺激!
调试和优化
游戏差不多完成,我就开始玩起来。玩着玩着,发现一些小毛病,比如有时候方块会卡住,或者消除的时候有点问题。我就对着代码一点点调试,把这些 bug 都给修复。我还顺便优化一下代码,让游戏运行起来更流畅。
最终成果
经过一番折腾,我的俄罗斯方块小游戏终于大功告成!虽然跟专业的游戏没法比,但玩起来还是挺有意思的。看着自己亲手做出来的游戏,心里还是挺有成就感的!
这回的实践经历让我收获满满,以后有时间,我还要尝试做更多有趣的小游戏!