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你追我赶游戏规则怎么定?不同人数玩法攻略!

今天跟大家伙儿聊聊我最近搞的一个小游戏,叫“你追我赶”,别看名字土,玩起来还挺有意思的,特别适合团建啥的。

我想着得先定个主题,不能瞎搞。琢磨半天,觉着小时候玩的“老鹰捉小鸡”挺有意思,就决定以这个为蓝本,改改。

我把场地给规划一下。不能太大,也不能太小,太大追不上,太小没意思。定个大概篮球场一半那么大的地方,用粉笔画个圈,这就是咱的活动范围。

然后,就是定规则。参考网上一些资料,又结合实际情况,我把规则简单化:

人数: 最好十个人以上,二十个人以内,这样玩起来热闹。

分组: 分成两组,一组当“追击者”,一组当“逃跑者”。

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追击者: 每组选一个人当“追击者”,剩下的都是“逃跑者”。

开始: 老师(或者主持人)喊开始,追击者就开始追逃跑者。

结束: 在规定时间内,追击者抓到一定数量的逃跑者,或者时间到,就结束。

角色互换: 一局结束,追击者和逃跑者互换角色,再来一局。

为增加点趣味性,我还加点小限制:

逃跑者只能在圈内跑,跑出去就算被抓到。

追击者也不能出圈,不然算犯规,得重新开始。

规则定就开始第一次测试。我找几个同事,先试玩一把。

这一玩,问题就来。

追击者太少,一群人追一个,太容易,没啥挑战性。

然后,场地还是有点大,追起来太累,几分钟下来,大家都气喘吁吁的。

没啥惩罚机制,抓到人也没啥意思,大家积极性不高。

发现问题,就得解决。

针对追击者太少的问题,我决定每组选两个追击者,这样追起来就有点难度。

场地太大,那就缩小范围,把圈画小一点。

惩罚机制嘛我参考“老鹰捉小鸡”,被抓到的人就退出游戏,不能再跑。

改规则,再来一局。这回就好多,追逐起来有来有回,刺激多。

但是,又发现新问题。

两个追击者容易配合,把逃跑者堵在角落里,一下就抓完,游戏很快就结束。

而且有些同事不太积极,站着不动,等着被抓,太敷衍。

为解决这些问题,我又做调整。

追击者不能互相配合,只能各自追各自的。

然后,我加个“鼓励机制”,被抓到的人,可以做几个俯卧撑或者蹲起,增加点趣味性。

经过几次调整,这个“你追我赶”的游戏基本就成型。

后来我又组织几次团建,都玩这个游戏,效果还不错,大家都挺开心的。

搞这个游戏,最重要的是:

规则要简单易懂, 复杂没人愿意玩。

场地要合适, 太大太小都不

要有一定的挑战性, 不能太容易,也不能太难。

要有一定的趣味性, 让大家玩得开心。

希望我的这个小实践,能给大家带来一些启发。下次团建,不妨试试这个“你追我赶”,说不定会有意想不到的效果。