大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——休闲类小游戏。作为一个平时就喜欢摸摸鱼的博主,我总琢磨着能不能自己也搞点小游戏玩玩。
最初的想法
我就想弄个简单点的,能打发打发时间就成。我平时玩啥?像什么《植物大战僵尸》、《地铁跑酷》,还有那个《米加小镇》,都挺上头的。我就想,要不就从这些游戏里找找灵感?
动手实践
我琢磨着,跑酷游戏好像挺受欢迎的,要不就先试试这个?于是我就开始动手。
- 找素材:跑酷游戏嘛得有角色、场景、障碍物啥的。我这人比较懒,就直接在网上找些免费的素材,拼拼凑凑,还真有点内味儿。
- 搭场景:有素材,我就开始搭场景。我发现,搭场景也挺有意思的,就跟搭积木似的,左一块右一块,一个简单的跑道就出来。
- 写代码:这部分对我来说稍微有点挑战,毕竟我不是专业的程序员。不过还网上有很多教程,照着葫芦画瓢,也勉强能让角色动起来。
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遇到的困难
实践过程中也遇到不少问题。比如,角色跳跃的手感总感觉不对劲,要么跳不起来,要么跳太高,调好久才找到一个比较舒服的点。还有,障碍物的碰撞检测也挺麻烦的,有时候明明没碰到,角色却“死”,有时候明明碰到,角色却“穿”过去,也是让我头疼好一阵。
最终实现
不过经过一番折腾,最终还是把这个小游戏给捣鼓出来。虽然画面比较简陋,玩法也比较单一,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。而且通过这回实践,我也学到不少东西,对游戏开发也有一个更直观的认识。
一点感悟
这回做小游戏的经历,让我觉得,很多事情并没有想象中那么难。只要你肯动手去做,一步一步来,总能做出点东西来的。而且在实践的过程中,你会发现很多乐趣,也会学到很多东西。大家有啥想做的,就大胆去尝试!
好,今天的分享就到这里。下次有机会,再跟大家聊聊我捣鼓的其他小玩意!