今天心血来潮,想搞个休闲对战小游戏玩玩,放松一下心情。之前也没啥特别的计划,就想着边做边看。
我先是到处翻翻,看看现在都流行些啥样的对战游戏。看到好多人都在玩那个《放学别跑》,卡通风格看着挺有意思,还有各种各样的英雄角色,技能也不一样。还有那个《逃跑!少年》,说是逃跑者和追捕者的对抗,听着就挺刺激。
然后我又看到《球球大作战》,这个之前也玩过,感觉挺简单的,但是玩起来又很上头。还有个《旋转陀螺多人对战》,说是全球多人对战,听着就觉得很热闹。
本来想从这些游戏里挑一个直接上手改改,但是想想还是算,从头开始做一个更有意思。于是我决定先从最简单的做起,就弄个类似《球球大作战》那种的,但是具体咋玩,还得再想想。
初步尝试
我先是画个草图,就一个圆圈代表玩家,然后可以在屏幕上到处移动,吃掉比自己小的圆圈,然后自己就变大。感觉这个逻辑挺简单的,应该不难实现。
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然后我就开始动手,先是弄个简单的场景,然后加个可以控制移动的圆圈,再加些随机生成的小圆圈。跑起来一看,还真有点那个意思。
- 弄个简单的场景
- 加个可以控制移动的圆圈
- 加些随机生成的小圆圈
增加对战
我就想着怎么把对战加进去。最简单的办法,就是再加一个玩家控制的圆圈,然后两个圆圈可以互相吃。但是这样感觉有点单调,于是我又加几个电脑控制的圆圈,这样玩起来就热闹多。
为让游戏更有挑战性,我还加个时间限制,时间到就比谁的圆圈大。然后又加个简单的计分板,可以显示每个玩家的分数。
弄完这些,我自己玩几把,感觉还不错,挺有意思的。虽然画面比较简陋,但是基本的游戏乐趣已经有。
继续完善(或许以后?)
这个游戏还有很多可以改进的地方。比如,可以把圆圈换成更可爱的形象,加一些特效,或者加一些道具之类的。还可以加一些不同的游戏模式,比如团队战什么的。不过这些就留着以后慢慢弄,今天就先到这里。
今天这回尝试还是挺有收获的。虽然做出来的东西比较简单,但是整个过程还是挺有意思的。从一开始的啥也没有,到能跑起来一个小游戏,还是挺有成就感的。以后有时间,再继续完善这个小游戏,说不定还能弄出点什么新花样。