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仿王者荣耀的游戏手机版,随时随地开黑超爽!

今天心血来潮,想搞个大动作——仿一个王者荣耀!我知道这肯定是个巨大的工程,不过咱不怕,一步一步来嘛

第一步:搭框架

我得先把游戏的基本框架给搭起来。这就像盖房子先打地基一样,非常重要。我打开常用的游戏引擎,新建一个项目。就叫它“王者荣耀克隆版”好,简单粗暴!

第二步:搞个地图

我开始琢磨着弄个地图。这可是玩家们活动的主要场所,得好好设计。我找些王者荣耀的地图截图做参考,然后用引擎自带的地形编辑器开始“捏”地形。高地、河道、草丛……一样都不能少。这过程还挺费时间的,不过看着地图一点点成型,心里还是挺有成就感的。

第三步:英雄登场

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地图有,接下来就是英雄。我先随便选几个模型,把它们扔到地图上。现在它们还只是个“木头人”,啥也不会。我得给它们加上各种技能和属性。这部分工作量可不小,我得一个一个技能去设计,还得考虑平衡性,不能让某个英雄太强或者太弱。

  • 技能设计:这可是个脑力活,我得想各种各样的技能效果,还得给它们配上酷炫的特效。
  • 属性调整:攻击力、防御力、生命值……这些都得一点点调,要不然打起来就没意思。

第四步:小兵和野怪

光有英雄还不够,还得有小兵和野怪。这些家伙虽然不起眼,但也是游戏中不可或缺的一部分。我给它们设置简单的AI,让它们能自动攻击和移动。看着它们在地图上“打”起来,还真有点那个意思。

第五步:防御塔

防御塔也是MOBA游戏里很重要的元素。我给它们设置攻击范围和攻击力,让它们能保护基地。现在还只是个摆设,我得让它能自动攻击进入范围的敌人。

第六步:测试,测试,再测试!

基本的东西都弄好,接下来就是无尽的测试。我得不断地玩,不断地找bug,然后修复它们。这过程很枯燥,但也是必不可少的。毕竟谁也不想玩一个bug满天飞的游戏?

第七步:漫漫长路

今天就先搞到这里,感觉已经弄不少东西。不过我也知道,这离真正的王者荣耀还差得远。这只是个开始,后面还有很多很多东西要弄,比如:

  • 更多的英雄:现在才几个英雄,根本不够玩。
  • 更精细的画面:现在的画面还比较粗糙,得好好优化一下。
  • 更完善的AI:现在的小兵和野怪还比较“傻”,得让它们更聪明点。
  • 网络功能:这可是个大头,得让玩家们能联机对战。
  • 等等等等.......

这条路还很长,但我会继续努力的!今天就分享到这,下次有进展再来跟大家汇报!