跟大家伙儿聊聊任天堂的RPG游戏,这可是我的一大爱小时候,那会儿家里管得严,能摸到游戏机的机会不多。记得第一次玩到Game Boy Advance(简称GBA,老玩家都懂的),那感觉,简直!
初识GBA,打开新世界大门
我记得特清楚,我入手的第一部掌机就是GBA。那时候,最迷的就是《精灵宝可梦》系列,国内都叫它“口袋妖怪”。2004年那会儿,出个《精灵宝可梦火红/叶绿》,是老版本的重制版,我玩得那叫一个昏天黑地!
每天放学回家,作业随便扒拉两口,就一头扎进精灵的世界里。抓精灵、训练、打道馆,和小伙伴们联机对战,乐趣无穷!
沉迷RPG,无法自拔
除《精灵宝可梦》,GBA上还有好多经典的RPG游戏。像是《黄金太阳》系列,那画面、那剧情,在当时真是没得说!还有《火焰之纹章》系列,策略性超强,我经常为一个关卡琢磨半天。
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- 《黄金太阳》:画面精美,剧情引人入胜。
- 《火焰之纹章》:策略性强,耐玩度高。
转战Switch,经典依旧
后来任天堂出Switch,我又入坑。Switch上的RPG游戏更多,画面也更好。像《塞尔达传说:荒野之息》,开放世界,自由度超高,我在里面逛好久好久,到处探索,感觉就像真的在另一个世界冒险一样!
还有那个《巫师3:狂猎》,虽然不是任天堂第一方的,但是剧情太棒,我在里面做好多选择,每个选择都会影响后面的故事,玩起来特别有代入感。
不只是情怀,更是乐趣
最近几年,像素风游戏又火起来。2025年都,好多新出的RPG游戏,都开始走复古路线。像是那个《星之海》,画面看着就像回到GBA时代,但玩法又有很多创新。听说这游戏还从《时空之轮》那儿学不少东西,把回合制战斗和像素风格结合得特别玩的时候,感觉就像回到小时候,但又有很多新鲜感。
我还听说有个叫《四狂神战记2》的游戏,很多人可能都没听过。这游戏,画面还行,平衡性也不错,元素也挺多。但是地图设计、剧情、角色啥的,就感觉有点普通。不过这游戏有个特别厉害的地方,就是它的地下城设计,做得特别
还有一个叫《惑星引导者》的游戏,也很冷门。这游戏有很多很棒的设计,但是没有完全融合在一起。最有趣的是,你可以选七个不同的角色,有机器人,还有外星人!而且你还可以通过雷达来避开敌人,不用总是打打杀杀。但是,这游戏难度太高,不管你怎么升级,有些敌人还是厉害得不行。
JRPG,日式风味
说到RPG,就不得不提JRPG,也就是日式风格的角色扮演游戏。任天堂的游戏机上,这种类型的游戏特别多。我玩过的就有《马力欧与路易吉RPG》系列,这个系列把平台跳跃和回合制战斗结合得特别兄弟俩跳来跳去的,还能用锤子敲,特别有意思!
任天堂的RPG游戏,对我来说,不只是情怀,更是一种乐趣。从GBA到Switch,一路玩下来,感觉自己也跟着游戏一起成长。希望以后还能玩到更多好玩的RPG游戏!