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介绍一种游戏怎么写吸引人?高玩分享实用技巧!

哈喽,大家我是你们的老朋友,爱玩游戏的阿强。给大家分享个我最近一直在捣鼓的好东西——我自己琢磨着做的一款小游戏!

我就是个纯粹的游戏迷,天天泡在各种游戏里。玩得多,就琢磨着,要是我也能自己做一个游戏,那得多带劲!于是我就开始我的“造梦”之旅。

从零开始

  • 确定类型:我先想,要做个啥样的游戏?射击的?太复杂,我一个人搞不定。益智的?好像有点无聊。我决定做个休闲类的,简单点,大家玩起来也轻松。
  • 起名字:游戏总得有个名字?我想半天,什么“XX传奇”、“XX风云”都太俗。我灵机一动,就叫它“阿强快跑”!简单粗暴,还带点我的个人特色,哈哈!
  • 小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

摸索过程

定好类型和名字,我就开始动手。我可不是啥专业程序员,就凭着一股子热情,在网上找各种教程,一点一点地学。刚开始真是两眼一抹黑,啥也不懂。代码?那是什么?能吃吗?

我从最简单的开始,先学怎么画个方块,再学怎么让方块动起来。就这么一步一步,遇到问题就去网上搜,去论坛问。有时候,一个小问题能卡我一天,真是太难!不过每解决一个问题,那种成就感也是满满的。

在这个过程中,我也慢慢摸索出一些门道。比如说,我发现,要想让游戏好玩,就得让玩家有参与感。我在游戏里加一些简单的互动,比如点击屏幕可以让方块跳跃,躲避障碍物之类的。

分享喜悦

经过一段时间的“闭关修炼”,我的“阿强快跑”终于有点样子!虽然画面还是很简陋,玩法也很简单,但毕竟是我亲手做出来的,那种感觉真是太不一样!

我把游戏分享给我的朋友们,让他们帮忙测试。大家玩之后,都觉得挺有意思的,还给我提不少建议。我根据大家的反馈,又对游戏进行一些修改和优化。

我的“阿强快跑”已经算是一个“完整版”。虽然它还比不上那些大公司的游戏,但对我来说,它已经足够好。它不仅仅是一款游戏,更是我这段时间努力的见证,是我实现自己小梦想的开始!

今天的分享就到这里。如果你也对游戏制作感兴趣,那就大胆地去尝试!不要怕困难,只要有热情,有毅力,就一定能做出属于你自己的游戏!